Сторожевые псы: Недопустимое название | PAYDAY Wiki

Содержание

Сторожевые псы или комнатные собачки? | CONSULTING.RU

Стефен Барр

«Скелет в шкафу» аудиторских комитетов

Чем больше вещи меняются, тем больше они остаются прежними. Во всяком случае, если дело касается комитетов по аудиту. Двадцать пять лет назад Комиссия по ценным бумагам и биржам раскрыла махинации гиганта военной авиации Lockheed: незаконные пожертвования и взятки иностранным правительствам на сумму в несколько миллионов долларов. Впоследствии было выявлено около 400 фирм с сомнительными, «неучтенными» платежами. Объединяло их одно: правления компаний либо не имели работающего и компетентного аудиторского комитета, либо члены этого комитета были тесно связаны с руководством.

Началось движение за создание эффективных аудиторских комитетов. В 1976 году тогдашний председатель SEC Род Хиллз (Rod Hills) убедил главу нью-йоркской фондовой биржи Вильяма Баттена (William Batten) требовать (как условие котировки), чтобы в состав комитетов по аудиту входили независимые директора.

Новые стандарты вскоре были приняты, хотя на их соблюдении настаивали не строго. Относительно Lockheed SEC решила, что будет сама утверждать кандидатуры для работы в новом аудиторском комитете компании.

Сегодня SEC снова борется за повышение эффективности комитетов по аудиту, и фондовые биржи вновь пересматривают свои стандарты. Мишенью для критики стал преемник Lockheed — компания Lockheed Martin, штат Мэриленд.

Документация за ноябрь 1998 года скрыла, что 25% чистого дохода фирмы Lockheed за третий квартал — результат подтасовки учетных резервов. В самом этом факте нет ничего необычного, но задействованные суммы колоссальны. После уничтожающей статьи в Wall Street Journal акции компании рухнули. Неизбежный коллективный иск по обвинению в махинациях и злоупотреблениях был подан в январе 1999.

Указанные нарушения имели место, когда в аудиторском комитете сидел бывший финансовый директор Lockheed Martin Винсент Марафино (Vincent Marafino).

Уйдя в отставку в 1995 году, в 1998-м он продал акций на $11,2 миллионов, а за услуги консалтинга получил от компании годовой гонорар в 250 000 долларов. Вместе с пятью другими членами совета и администрации он выступает ответчиком по иску акционеров.

Хиллз (Hills) ушел из SEC в 1977 и работает в аудиторских комитетах четырех компаний. Он говорит: «Спустя столько лет хотелось надеяться, что Lockheed исправился. Кому придет в голову, что бывший финансовый директор, особенно если ему платят как консультанту, является независимым директором? Это плохая корпоративная практика. Странная».

Ли Уитни (Lee Whitney), представитель Lockheed Martin, напротив, убежден, что для Марафино было «совершенно нормально» работать в комитете по аудиту. Он утверждает, что у бывшего CFO «незапятнанная репутация честного человека». В марте поступило сообщение, что Марафино выйдет из состава совета.

SEC переходит в наступление

Как и его предшественник, нынешний председатель SEC Артур Левитт (Arthur Levitt) яростно преследует компании, манипулирующие доходами, и обращает внимание на роль комитетов по аудиту. В ходе «крестового похода» Левитта против нарушений учета аудиторские комитеты попали под обстрел за неумение обеспечить независимый надзор за финансами и отчетностью, как того ожидают инвесторы.

«Эту сферу давно пора урегулировать», — заявил Левитт на брифинге осенью 1998 года. Он выразил озабоченность тем, что комитеты по аудиту проводят одно-два совещания в год, довольствуются беглой и поверхностной проверкой финансовой отчетности и состоят из некомпетентных или слишком близких к руководству людей.

В феврале 1999 года созванная по настоянию Левитта авторитетная комиссия по рыночному законодательству, состоящая из юристов, бухгалтеров и руководителей предприятий, предложила новые условия котировки и раскрытия информации, чтобы усилить комитеты по аудиту. Десять рекомендаций не только дают пересмотренное определение независимого и компетентного члена аудиторского комитета, но и подробно описывают новые функции членов комитета, а также новые меры контроля за деятельностью внешнего аудитора.

Хотя эти рекомендации еще не утверждены SEC и другими регулирующими органами, они, по крайней мере, задают уровень требований, предъявляемых к комитетам по аудиту. Некоторые видят в них необходимое средство устрашения. «Логично и рационально полагать, — говорит генеральный советник SEC Харви Голдшмид (Harvey J. Goldschmid), — что мероприятия по повышению эффективности аудиторских комитетов хотя и не предотвратят, но ограничат возможность махинаций и, что еще важнее, повысят качество раскрытия информации».

Задним числом понятно, что в некоторых компаниях, столкнувшихся недавно с серьезными бухгалтерскими проблемами, были сомнительные аудиторские комитеты. Все четыре члена специальной группы по аудиту, расследовавшей масштабные махинации в корпорации Cendant, имели тесные личные и финансовые связи с компанией.

Критики плана Левитта говорят, что серьезные нарушения не типичны для аудиторских комитетов. Они утверждают, что действия Левитта равносильны убийству. «Плохая работа комиссий по аудиту не такое уж частое явление, — говорит Рик Свансон (Rick Swanson), директор Института управленческого учета, штат Нью-Джерси. — Нынешние правила не нуждаются в кардинальных изменениях».

Другие задаются вопросом: уменьшат или увеличат дополнительные обязанности эффективность комитетов по аудиту? «Я не уверен, что многочисленные процедуры и экзамены усилят аудиторские комитеты, — говорит Джон Олсон (John Olson), адвокат из Вашингтона, юридическая фирма Gibson, Dunn & Crutcher LLP. — Дополнительные обязанности могут помешать справляться с основными».

Барбара Хакман Фрэнклин (Barbara Hackman Franklin), бывший Министр торговли, член четырех советов по аудиту и глава двух из них, полагает, что возрастет боязнь ответственности, и многие директора не захотят состоять в комитетах. «Многие члены советов уже не желают работать в аудиторских комитетах, — говорит она, — а если ответственность увеличится, набирать членов станет еще труднее».

Продолжение в следующем выпуске.

Продолжение в выпусках: #100, #101, #102

Dark Souls III — ковенант Сторожевые псы Фаррона

Dark Souls III — ковенант Сторожевые псы Фаррона (Watchdogs of Farron)


 

 

Сторожевые псы Фаррона (Watchdogs of Farron)

Описание:

Древний медальон в форме герба с волком. Символизирует соглашение со старым волком Фаррона. Наденьте его, чтобы заключить ковенант со Сторожевыми псами Фаррона.

Сторожевые псы охраняют покой спящих воинов, принимая форму верных духов и преследуют тех, кто забредёт в леса Фаррона.

Если медальон надет, вызов происходит автоматически.

 

Вступление в ковенант

Прежде чем вступить в ковенант вам потребуется найти его талисман. Дойдите до локации Путь жертв и проследуйте далее до Цитадели Фаррона, где отыщите костёр Старший волк Фаррона. Возле него вы увидите старого волка Фаррона. Преклоните пред ним колено и он вам подарит жест «Этикет Легиона», а если вы согласитесь вступить в его ковенант, то получите медальон Сторожевые псы Фаррона.

Чтобы вступить в ковенант необходимо экипировать талисман Сторожевые псы Фаррона. Для этого откройте меню и справа от экипировки брони и колец в пустое окошко вставьте талисман. После этого не последует никаких уведомлений о том, что вы вступили в ковенант, но в окошке в левом верхнем углу появится соответствующий ковенанту знак.

 

Повышение ранга в ковенанте

Чтобы повышать ранг в ковенанте необходимо старому волку Фаррона передавать меч-траву волчьей крови.

 

 

Добыча меч-травы волчьей крови

Существует два способа добывать меч-траву волчьей крови.

Первый способ заключается в использовании сетевых функций игры.

Экипируйте талисман ковенанта и вас будут призывать на защиту цитадели Фаррона. Однако, чем выше вы наберёте уровень персонажу, тем реже вас будут призывать. Оптимальный диапазон уровней составляет от 20 до 30. При этом показателе уровней вас будут достаточно часто призывать в обличье фантома и в случае если вы победите игрока, вторгнувшегося на территорию цитадели Фаррона, то получите одну меч-траву волчьей крови.

Чтобы вас призвали на защиту цитадели Фаррона не обязательно находиться на её территории. Вы можете быть призваны из любой другой локации, за исключением Храма огня и во время нахождения возле костров. Вторжение происходит только в мир хозяина углей (хоста), который должен быть в обличье чемпиона пепла, а не полого. Если же хозяин углей победил босса локации, то в его мир вы вторгнуться не сможете.

Альтернатива сетевой игре заключается в сборе меч-травы волчьей крови путём выбивания их из мозгляков, вооруженных ржавым копьём мозгляка либо любым другием оружием, находящихся в локации Цитадель Фаррона.

Однако, предмет выпадает крайне редко, поэтому потребуется увеличить параметр выпадения предметов до 499 пунктов. Для этого экипируйте золотое кольцо жадного змея +2, Символ Алчности и в одну из рук возьмите рапиру знатока кристальных чар. Прежде чем начать сбор предмета используйте ржавую золотую монету. Эти меры позволят увеличить шанс выпадения предметов до 499 пунктов.

 

Интересные факты:

  • В предыдущих играх этой серии при смене ковенанта вы получали определённый штраф. В этой части штрафы отсутствуют.
  • Участники ковенанта Сторожевые псы Фарронаимеют синий с красным отблеском цвет фантома.
  • В Dark Souls ковенант с аналогичными функциями называется Лесные охотники (Forest Hunters), лидер этого ковенанта Альвина.
  • Dark Souls II ковенант с аналогичными функциями называется Хранители Колокола (Bell Keepers).

Сторожевые псы / Watch Dogs

+7 (499) 677-51-74

Время работы call-центра с 11:30 до 19:00 без выходных.

 e-mail: [email protected]U

Сторожевые псы / Watch Dogs

Лучшие товары, игрушки, фигурки и аксессуары по мотивам игры Сторожевые псы можно заказать на сайте Super01.ru

Купить игрушки, рюкзаки и другие товары по игре Watch Dogs недорого 

Уведомить о появлении

Уведомить о появлении

Уведомить о появлении

Уведомить о появлении

Уведомить о появлении

Уведомить о появлении

Сторожевые псы (Marvel Comics) — Watchdogs (Marvel Comics)

Террористическая группировка во вселенной Marvel

В Сторожевые псы являются вымышленными правые террористической группы появляются в американских комиксов , изданных Marvel Comics , как правило , как врагов Капитана Америки .

Сторожевые псы также были адаптированы для других средств массовой информации, появившись в сериале « Агенты ЩИТА» и в видеоигре «Мстители Marvel» .

История публикации

Сторожевые псы впервые появились в Captain America # 335 (ноябрь 1987 г.) и были созданы писателем Марком Грюнвальдом и художником Томом Морганом .

Большинство злодеев, представленных Марком Грюнвальдом в « Капитане Америка», были созданы, чтобы символизировать аспекты современной американской культуры и мировой политической ситуации. В случае Сторожевых псов Грюнвальд создал их, чтобы символизировать цензуру и репрессии .

Философия, цели и деятельность

Сторожевые псы посвящены восстановлению и сохранению традиционной американской культуры и ценностей, а также борьбе с непристойностью, безнравственностью и сексуальными извращениями. Сторожевые псы стремятся навязать свои консервативные моральные взгляды широкой публике; они считают , что в строгом исполнении семейных ценностей , и яростно выступает против порнографии , непристойности, полового воспитания , абортов , гомосексуализма, и преподавание эволюционной теории . Их террористические действия, которые включают в себя акты вандализма , поджога , запугивания, нападения , похищения людей , промывания мозгов , и убийства , ориентированы в первую очередь на людей , которые производят материал, сторожевые псы рассматривать порнографические, в том числе Ню и сексуально откровенные музыки.

Сторожевые псы действуют в Джорджии, Алабаме, Миссисипи, Теннесси, Западной Вирджинии, Миссури, а также в Вашингтоне, округ Колумбия, и Нью-Йорке. Сторожевые псы заключают своих жертв похищения в тюрьму в большом комплексе в Вермонте, где заставляют их носить «собачьи ошейники», которые Сторожевые псы используют для нанесения болезненного электрошока в качестве наказания за нежелательное поведение. Заключенных заставляют участвовать в групповых мероприятиях, таких как подпевание, и их постоянно демонстрируют переданные по телевидению изображения Америки, такие как бейсбол, американские флаги, поля цветов и счастливые дети.

Организация

Сторожевых псов возглавляет лидер, которого называют Сторожевым псом Прайм (настоящее имя неизвестно), также называемым Сторожевым псом Один или Главным псом. Каждым государством («царством») управляет Голова Пса. В каждом мире есть одна или несколько операционных единиц («пакетов»). Отдельные ячейки сторожевых псов, называемые «собачьими упряжками», организуются городом и возглавляются «вожаками». Члены называют друг друга Братьями-собаками. Без ведома почти всех его членов, Сторожевые псы частично финансировались Красным Черепом через его фиктивную корпорацию, Фонды свободы; Остальное финансирование «Сторожевые псы» получают через общественных спонсоров и других финансистов, информация о которых не разглашается. Сторожевой Прайм занимал должность одного из «начальников подразделений» Красного Черепа, и Красный Череп видел в них возможность навредить Америке, создав хаос. Был ли Сторожевой Прайм обманут Черепом или тайно работал против того, что он утверждал, — неизвестно.

Сторожевые псы используют обычные технологии, все оружие и принадлежности приобретаются у законных розничных продавцов; члены используют свои собственные наземные транспортные средства, обычно пикапы, фургоны, мотоциклы и транспортные средства для отдыха. Сторожевые псы носят идентичные костюмы из синтетической эластичной ткани, напоминающие экипировку для массовых беспорядков , состоящую из жестких фиолетовых рубашек и брюк с золотыми перчатками, кожаных ботинок и аксессуаров, бронированных кевларовых жилетов и жестких пластиковых шлемов со встроенными козырьками. Они обучены обращению с огнестрельным оружием и обычно вооружаются обычными пистолетами , дробовиками и винтовками американского производства , а также армейскими излишками взрывчатки. Сторожевые псы также носят армейские излишки рации и коротковолновые радиоприемники. Красный Череп отклоняет просьбу Watchdog Prime о финансировании покупки экзотического оружия, потому что использование такого оружия подорвет имидж группы как массовой организации.

Член Watchdog должен быть совершеннолетним мужчиной старше 21 года с действующим разрешением на оружие, желающим подписать кровью показания о том, что он не гомосексуалист , верит в Библию и Конституцию Соединенных Штатов , отрицает все аморальные действия и готов прибегать к насилию. противодействовать любой деятельности, материалам, учреждениям и отдельным лицам, которые, по мнению организации, подрывают мораль и порядочность Соединенных Штатов.

Вымышленная биография команды

Сторожевые псы были представлены как первая группа, в которой сражались Джон Уокер и Лемар Хоскинс после того, как они официально стали новыми Капитаном Америкой и Баки, соответственно. Основной Watchdog пакет факелы взрослый книжный магазин и клиника здоровья женщин, а попытки линчевать предполагаемый порнографом. Эта стая разграблена Джоном Уокером как временным Капитаном Америкой , который изначально был в противоречии в своем противостоянии Сторожевым псам, потому что разделял их политические взгляды. Позже Сторожевые псы держат родителей Уокера в плену, чтобы отомстить ему; во время последовавшей схватки Сторожевые псы убили его родителей, и Уокер стал заклятым врагом организации. Было замечено, что Красный Череп нанял единственного Сторожевого Пса в его элитном отряде телохранителей.

На публичной церемонии, где Уокер уступил свой титул Капитана Америки Роджерсу, одинокий Сторожевой Пёс выстрелил и, по-видимому, убил Уокера. В том же выпуске неназванный член Сторожевых Псов был убит Бичом Преисподней, замаскированным под агента правительства. «Сторожевой пес» на самом деле был правительственным агентом, который устроил уловку от имени Джона Уокера, чтобы он мог снова появиться в качестве агента США. Как Капитан Америка, Роджерс продолжал выступать против Сторожевых псов, особенно после того, как они похитили его тогдашнюю подругу Берни Розенталь .

Хотя он и американский агент арестовали всех Сторожевых псов на территории Вермонта, организация, по-видимому, все еще была активна Капитаном Америкой № 394, когда Сторожевой Прайм присоединился к своим товарищам начальникам подразделений на встрече с Красным Черепом. В то время они расширяли свою деятельность и членство на запад по Соединенным Штатам.

Другие версии

Во вселенной Ultimate Marvel Сторожевые псы — террористическая группа ненависти, убитая Плетью.

В других СМИ

Телевидение

  • Сторожевые псы появляются в средствах массовой информации в прямом эфире в кинематографической вселенной Marvel . Эта версия группы представляет собой радикальную группу охоты на нечеловеческих существ, первоначально возглавляемую прикованным к инвалидному креслу бывшим агентом ЩИТА Феликсом Блейком и тайно поддерживаемой Гидрой .
    • Группа впервые появляется в телесериале агентах SHIELD Введен в их самоназванном третьем сезоне эпизоде, они атакуют Advanced Threat Сдерживание Unit (ATCU) объект. В четвертом сезоне эпизоде « Uprising », сторожевые псы, теперь при поддержке анти-Бесчеловечного сенатор Эллен Nadeer, использовать устройство EMP , чтобы выключить питание в различных городах , имеющих Нелюдь остановить бесчеловечных регистрации, но их планы сорваны агентами SHIELD Mack , Фил Коулсон , Елена «Йо-Йо» Родригес и Лео Фитц . В эпизоде ​​«Нарушенные обещания» Надир приказывает группе Сторожевых псов охранять ее, пока она ухаживает за своим братом-нелюдем Виджаем. Тем не менее, Дейзи, Джеффри Мейс и Джемма Симмонс противостоят Надиру и побеждают Сторожевых псов, хотя сенатор убегает и убивает Виджая, прежде чем встретиться с Настоятелем Сторожевого пса Антоном Ивановым. В эпизоде ​​«БУМ» Сторожевой Пёс Такер Шокли подвергается воздействию газа Терригена и превращается во взрывоопасного бесчеловечного человека, убивая Надира. В ответ на это Иванов принимает меры к тому, чтобы ЩИТ схватил Шокли, в то время как первый и Сторожевые псы схватили Мейса. В эпизоде ​​«Человек за щитом» Иванов противостоит Колсону и Дейзи только для того, чтобы последняя была заживо похоронена. В эпизоде ​​«Самоконтроль» андроид AIDA превращает Иванова в LMD и помещает его голову в банку, чтобы заставить его помочь ей украсть Даркхолд и защитить ее каркас. В эпизоде ​​«Возвращение» Иванов получает несколько роботизированных копий самого себя, которыми он может управлять мысленно. В эпизоде пятого сезона «Комплекс дьявола» агент Гидры генерал Хейл находит голову Иванова и принуждает его работать на нее, чтобы они могли спасти Землю от Таноса . В эпизоде ​​«Медовый месяц» Иванов пытается защитить объект Гидры от Йо-Йо, но его убивает она, в то время как его роботы-солдаты деактивированы после его смерти. Иванов и «Сторожевые псы» также незначительно появляются на протяжении всего сериала, в эпизоде ​​« Тюрьма », в котором рассказывается, что они вербовали новых членов из тюрем.
      • Сторожевые псы появляются в сопутствующей веб-серии Agents of SHIELD: Slingshot . В эпизоде ​​«Deal Breaker» бывший член Национальной полиции Колумбии, ставший торговцем оружием, Виктор Рамон сбегает из тюрьмы и объединяет усилия со Сторожевыми псами, чтобы помочь им уничтожить нелюдей и схватить Йо-Йо. Однако в эпизоде ​​»Justicia» Альфа-Пёс Сторожевых Псов случайно убивает Рамона, в то время как остальные терпят поражение от ЩИТА.

Видеоигры

Сторожевые псы появляются в видеоигре Marvel’s Avengers 2020 года . Эта версия группы возникла как группа линчевателей, которая захватывала и уничтожала нелюдей , но постепенно превратилась в наемное оружие для AIM. Они также используют современное вооружение, такое как огнеметы , щиты для беспорядков и реактивные ранцы . В Мстители сразить контролер на протяжении всей игры.

Рекомендации

Внешние ссылки

Ковенанты в Dark Souls 3

Локация:
Цитадель Фаррона
Принимает:
Экипировать предмет Сторожевые псы Фаррона
Повышение ранга через
Сторожевые псы Фаррона (англ. Watchdogs of Farron) — один из девяти ковенантов в игре Dark Souls III.

Описание

Сторожевые псы Фаррона — ковенант воинов, которые поклялись сдерживать бездну и охранять сон последователей Арториаса — Хранителей Бездны. Поэтому они охраняют путь через лес который ведёт к боссу Хранители Бездны. Их глава — Старый Волк Фаррона.

Вступление в ковенант

Нужно получить предмет Сторожевые псы Фаррона и экипировать его. Этот предмет находится в локации Цитадель Фаррона, для его получения необходимо помолиться старому волку Фаррона, лежащему в башне.

Уровни ковенанта

Уровень ковенанта повышается путем подношения старому волку Фаррона предмета под названием Меч-трава волчьей крови. Получить его можно двумя способами:

  • Уничтожать противников, к которым вы были призваны при ношении предмета ковенанта.
  • Выбивать из мозгляков с копьями и кинжалами, обитающих на болотах (лучше всего фармить от костра Руины Цитадели, запасайтесь монетами, Золотым кольцом жадного змея и Символом Алчности так как шанс выпадения очень мал).
РангТребованияНаграда
0ВступлениеНет
110 Меч-травы волчьей кровиИзогнутый меч старого волка
230 Меч-травы волчьей кровиБольшой щит волчьего рыцаря и Кольцо с волком

Примечания

  • Благодаря механике быстрого переключения между ковенантами вы не получите штраф за выход из данного ковенанта.
  • Игроки, состоящие в этом ковенанте, могут быть вызваны в качестве фантомов для борьбы с незваными гостями (аналог звонарей и лесных охотников).
  • Цвет фантома — синий с красным отблеском.
  • Максимум вторжений приходится на 20-30 уровни (укрепление оружия +2).
  • Есть предположение, что Сторожевые Псы Фаррона начинают вторгаться, если вы наступите на болото (воду) в этой локации. Единственная дорога, по которой можно пройти, не коснувшись воды — это та, где в конце лежит щит-сокол. Играя за этот ковенант, старайтесь сделать так, чтобы хост или постоянно был в воде, или периодически на неё наступал, чтобы призывало ещё псов.

Сторожевые псы — картинки

Сторожевые псы — картинки

Сторожевые псы — обоисторожевые псы эйден пирс

1920 x 1200, 704 кБ

во весь экрансохранитьсторожевые псы эйден пирс чикаго часы собаки пистолет 2013

1920 x 1200, 251 кБ

во весь экрансохранитьсторожевые псы телефон часы собаки эйден пирс ubisoft iphone

1920 x 1080, 470 кБ

во весь экрансохранитьчасы собаки : bad blood часы собаки bad blood сторожевые псы взгляд свет кепка ubisoft ubisoft reflections dlc

1920 x 1229, 453 кБ

во весь экрансохранитьчасы собаки сторожевые псы эйден пирс поезд город чикаго дома погоня вертолет рельсы небо лучи люди свитер кепка плащ мобильный телефон

1920 x 1279, 394 кБ

во весь экрансохранитьчасы собаки сторожевые псы эйден пирс пистолет оружие маска взгляд телефон город

1920 x 1080, 533 кБ

во весь экрансохранитьчасы собаки сторожевые псы клара лилль девушка пирсинг татуировки бусы тонне́ль взгляд

1920 x 1200, 394 кБ

во весь экрансохранитьчасы собаки сторожевые псы эйден пирс клара лилль

1920 x 1080, 311 кБ

во весь экрансохранитьчасы собаки сторожевые псы эйден пирс плащ свитер оружие пистолет люди телефон кепка город дома чикаго деревья небо тучи вагон ubisoft

1920 x 1080, 322 кБ

во весь экрансохранитьчасы собаки сторожевые псы эйден пирс плащ свитер оружие пистолет камера окна склад бочьки телефон желетка маска ubisoft

1920 x 1416, 423 кБ

во весь экрансохранитьчасы собаки сторожевые псы оружие пистолет телефон смартфон плащ девушка взгляд бандана свет кепка ubisoft ubisoft reflections

1920 x 1080, 379 кБ

во весь экрансохранитьчасы собаки сторожевые псы эйден пирс костюм плащ перчатки оружие кепка мониторы повязка взгляд свитер мобильный телефон ps3 ps4

1920 x 1337, 365 кБ

во весь экрансохранитьэйден пирс чикаго часы собаки сторожевые псы искусство клара лилль маска кепка рисунок

2200 x 1081, 234 кБ

во весь экрансохранитьэйден пирс чикаго часы собаки пистолет сторожевые псы

1920 x 1280, 390 кБ

во весь экрансохранитьчасы собаки сторожевые псы эйден пирс оружие пистолет телефон кепка

1920 x 1359, 252 кБ

во весь экрансохранитьчасы собаки сторожевые псы эйден пирс город телефон пистолет камера наблюдения связь

1920 x 1200, 527 кБ

во весь экрансохранитьчасы собаки сторожевые псы эйден пирс

2134 x 1200, 405 кБ

во весь экрансохранитьчасы собаки сторожевые псы эйден пирс игра 2012 парень мужик маска пистолет флаг ночь дождь

1920 x 1080, 262 кБ

во весь экрансохранитьчасы собаки ubisoft reflections ubisoft сторожевые псы 2013 город мужчина оружие пистолет дождь

1920 x 1080, 559 кБ

во весь экрансохранитьпсы собаки очки лежат кровать

2202 x 1200, 227 кБ

во весь экрансохранитьтарантино бешенные псы бешеные псы криминальное чтиво убить билла

1920 x 1080, 634 кБ

во весь экрансохранитьсобака московская сторожевая зима.

1920 x 1280, 256 кБ

во весь экрансохранитьсобака московская сторожевая лес.

1920 x 1275, 538 кБ

во весь экрансохранитьарт рисунок бушующее море волны бой между сторожевым кораблём uss jaccard и эсминцем ijn мацу небо тучи вторая мировая война.

1920 x 1399, 335 кБ

во весь экрансохранить

Ещё картинки

открыть корзинуочистить корзину

Ричард Кертис. Сторожевые псы в Моликотле | Публикации

Оторвавшись от стакана, Лу Роумер поднял голову и увидел, что из глубины бара на него уставилась пара знакомых глаз. Хотя в этом взгляде Роумер и не почувствовал враждебности, он предпочел улизнуть. При его роде занятий, если узнают друзья, рано или поздно могут опознать и враги. Да и назвать Майрона Твими другом было бы никак нельзя. Он, как и Л у, находился по ту сторону закона, где понятия дружбы вообще не существует.

Лу бросил на стойку двадцать песо и направился к выходу. Но Твими тоже встал, и они вместе вышли на прохладную улицу вечернего Мехико. Лу свернул на улицу потемнее, параллельную Ла Реформа, главной магистрали города. Он не хотел, чтобы его видели вместе с Твими в освещенных местах.

Они шагали молча. Лу был на голову выше и выглядел гораздо приличнее, чем его спутник. Чтобы не отстать, Твими приходилось поторапливаться. Мимо них проплывали такси, из которых доносились соблазнительные призывы провести ночь, полную впечатлений. Вот просеменила парочка цветущих темноволосых девиц, наградивших их многообещающими взглядами и хихиканьем.

— Тут неплохо можно поразвлечься, а, Лу?

Лу игнорировал попытку завязать светский разговор.

— Откуда ты узнал, где меня найти?

— Да как сказать… Мы ведь оба пользуемся услугами одного джентльмена, когда хотим избавиться от какой-нибудь собственности. Он мне намекнул, что ты в городе.

— Черт бы его побрал. Если он не может держать язык за зубами… — Лу прибавил ходу, словно в надежде, что коротышка в конце концов утомится и отстанет. Но Твими не отставал.

— Не думаю, что нам есть о чем разговаривать, Твими, — сказал Лу, не глядя на спутника.

— Может быть, нет, Лу, а может быть, и есть. Я только хотел тебя поздравить с удачей… на Сент-Реджис. На следующий день в газетах была фотография Эдит Глейд, которая на этот раз никак на кинозвезду не походила. Она прямо кипела от злости.

Подбородок у Лу дернулся, но он больше ничем не выдал себя:

— Не знаю, о чем ты болтаешь.

В свете фонаря ярко блеснули зубы Твими.

— Ну, поскольку мне-то известно, о чем я болтаю, неважно, знаешь ли ты.

Твими продолжал, таинственно понизив голос:

— Чего уж там, кое-какие мелочи прямо о тебе кричат. Ну и потом, наш общий друг показал мне пару камушков, и это подтвердило мои предположения.

— Напомни мне, чтобы я набил этому типу морду.

— Да ты не волнуйся, он ничего себе такого не позволил. Он больше, чем надо для дела, не сказал. А я твой секрет во как хранить буду.

— Да? За сколько?

Твими остановился и посмотрел на Лу взглядом побитого щенка.

— Я стукачом еще не был, Лу.

— Ну тогда чего тебе надо? — Лу посмотрел на Твими с плохо скрытой злостью и раздражением.

— А вот чего, — сказал Твими. — Я тут обмозговал одно дельце, которое выглядит очень аппетитным. Для него нужны двое с нашими способностями. Мне б хотелось всё это тебе подробно рассказать, Лу. Если тебе это подойдет, всю выручку делим пополам. Не подойдет, не надо. Разойдемся по-хорошему. Но только ты согласишься. Это верняк.

— Прошлый раз ты тоже так говорил, забыл? А сам прошляпил, и мы чуть не сели. Да-да. Первый и последний раз я с тобой ходил.

— Лу, ну сколько же раз мне тебе повторять? Ничего я тогда не прошляпил. Просто редчайший случай — все так совпало! Сторож забыл свой…

— Плевать я хотел, что там сторож забыл. На этот раз я с тобой и на один шанс из миллиона рисковать не буду.

Лу скептически посмотрел на собеседника. Твими ответил взглядом, полным спокойствия и уверенности. Лу поколебался, но затем сказал:

— Куда мы можем пойти? Но только чтобы вокруг никого!

Твими просиял и предложил пойти к нему в гостиницу. Но Лу не хотел рисковать. Тогда Твими предоставил решать вопрос ему самому, и Лу провел его к скамейке одного из маленьких парков, которых так много в Мехико. Среди пышной, пахнущей корицей зелени их голоса звучали приглушенно. И здесь Твими объяснил все в подробностях, для убедительности дергая Лу за лацканы пиджака.

— Ты когда-нибудь слышал про Моликотл?

— Шахтерский городок, мечта туриста.

— Ну, это далеко не все. Он стоит на горе, а гора эта, я тебе клянусь, вся из чистого серебра, золота, драгоценных и полудрагоценных камней. Каждый день из нее выкачивают целые состояния, и так все двести лет, как существует город. — Твими трижды дернул Лу за лацкан, чтобы подчеркнуть значимость сказанного.— По добыче он только Такско уступает, и, как и там, у них — куча всяких мастеров и ремесленников, которые обрабатывают камни и продают туристам. Там прямо десятки лавок. В большинстве продается барахло, но в одной-двух — высокий класс.

— Знаю я этот класс. Бирюза в мельхиоровой оправе.

— Как бы не так. У них попадаются вот такие бриллианты, оправленные в платину. Изумруды, сапфиры, рубины. А в сейфах — бездна необработанных камней, которые легко сбыть, они же не меченые. Я там был и все своими глазами видел. Ну, я признаю, качество камней у них не такое, как у Тиффани, но, во всяком случае, на уровне Вулворта.

— Дальше, — сказал Лу, обнаруживая признаки интереса.

— На ночь все это складывается в сейфы. — Зубы у Твими засверкали в фиолетовом свете рекламы. — Но ты знаешь, эти сейфы, наверно, еще Кортес с собой привез. Я такие сейфы по три сразу открываю для практики по утрам, прежде чем зубы почистить.

— А хозяева живут там же?

— Только те, что победнее. Туда мы и не пойдем. Остальные, они живут в богатых кварталах выше на холме.

— Охрана какая?

Твими энергично отмахнулся.

— Сирены?

Твими рассмеялся.

— Электричество у них есть, и то ладно. Никаких сирен.

— Полиция?

— Толстяк констебль и его помощник, городской дурачок. Тюрьма стоит на одном конце города, а лавки — на другом. Поэтому быстро добраться им до нас не удастся. Даже если бы у них была машина. Констебль и помощник сменяются в тюрьме — по-ихнему «хузгадо», — так что один всегда спит. Единственное затруднение — это собаки, но я позже и про них скажу.

Лу отцепил пальцы Твими, впившиеся в лацкан его пиджака.

— Погоди. Какие еще собаки? Давай выкладывай.

Он внимательно посмотрел Твими в глаза. Собаки — это как будто бы чепуха. Но если Твими их упоминает, значит все дело в них. Лу попытался прочесть что-либо в глазах Твими. Но на лице Твими не отразилось ни малейшего желания избежать щекотливой темы. Больше того, его лицо расплылось в улыбке.

— Да ясно, ясно, Лу. Я просто самое смешное хотел оставить напоследок. Мне скрывать нечего. Так вот, — сказал он, — у каждого лавочника есть дворняга, которую он считает сторожевой собакой. И что есть, то есть: они лают, чуть заслышат шорох.

Для Лу этого было достаточно. Он резко поднялся на ноги.

— Ну, рад был с тобой поболтать. Желаю всяческой удачи; Без партнера тебе действительно не обойтись: кто-то ведь должен галеты для собак таскать!

Твими вскочил.

— Да погоди ты! Не откалывайся, пока не дослушал! Я тебя попугать хотел. — Он шлепнулся на скамейку и, потянув Лу за полу пиджака, усадил рядом с собой. — Понимаешь, ихние собаки лают, если услышат любой, самый обычный для города шум. Но ты знаешь, какой шум у них в городе считается самым обычным?

Лу никак не отреагировал на вопрос.

— Самым обычным шумом у них считается собачий лай! — сказал Твими, на каждом слове тыча пальцем в лацкан Лу. — Понимаешь теперь, что получается? Псы лают всю ночь напролет. Как только солнце зайдет и первая

собака тявкнет, все остальные к ней присоединяются и брешут, пока солнце не взойдет. Ты такого тарарама в жизни еще не слыхал. Там даже туристам жилье поставили за городом, потому что в таком шуме никто спать не может, только сами жители. Эти мексиканцы! У них все шиворот-навыворот.

Лу начинал понимать ситуацию. Настороженность постепенно покидала его.

— Ну, так тебе ясно, Лу, что за прок от сторожевой собаки, которая не желает заткнуться? Все равно как пастух, который каждые десять минут вопит: «Волки!» Что бы это было, если бы полиция бежала туда, где залаяла собака! Насколько я понимаю, все, на что эти псы способны, это поднять хай, чтобы отпугнуть тех, кто хотел бы подобраться к лавке поближе.

— Ну, а сами псы свирепы?

Смех Твими расколол мирную тишину парка.

— Лу, да они же самые тощие, самые запаршивевшие и самые трусливые псы, каких я когда-либо встречал. Ты только еще подумал о кошке, а они уже хвосты поджимают.

— Тогда на что они им нужны?

— А ты вот рассуди. Будь ты обыкновенный медвежатник, ты бы полез в дом, где уже воет сирена? Нет, конечно. Вот эти мексиканцы на что рассчитывают. Но если у вас голова на плечах, то это все для вас ерунда.

— И фактически, — сказал Лу, впервые в этот вечер внося свой вклад в общее дело, — весь этот шум будет выгоден и. .. ну, в общем, тем, кто захочет поздно ночью немного поработать.

Твими уверенно кивнул, и его кивок, казалось, забил последний гвоздь в воздвигаемую им надежную постройку.

— Вот именно. Теперь слушай дальше.

И Твими сообщил ему, что за всем этим делом стоит их общий друг барыга Диас. Это не кто иной, как Диас, предложил саму идею и оплатил разведывательную поездку Твими в Моликотл. Когда Твими вернулся и доложил, что дело — верняк, скупщик посоветовал ему сговориться с Лу.

— Диас мне не говорил, где тебя можно найти, до тех пор, пока я ему не обещал кое-какие льготы.

— А именно? Что за условия?

— Он все оплатит: дорогу туда и обратно и даже билеты, чтобы убраться из Мексики. Мы же ему платим тем, что несем все стеклышки только ему. Нам это, как видишь, ничего не стоит, и вдобавок у нас появляется достойный джентльмен, помогающий нам на каждом шагу. В ночь, когда мы пойдем на дело, человек Диаса пошлет в Моликотл такси. Такси нас доставит в один маленький городок на побережье Тихого океана, а там нас будет ждать моторка. На ней мы едем в Акапулько, где встречаем Диаса, передаем ему товар и летим самолетом куда нам будет угодно. Твими хлопнул себя по коленям, как адвокат, удачно закончивший изложение судебного дела.

— Что ты на это скажешь, Лу? Несколько минут Лу сидел

в задумчивости. Его взгляд остановился сперва на черепашьей физиономии Твими, освещенной фиолетовым светом, потом на голубых звездах, мерцающих над темными очертаниями домов Мехико. Наконец он сказал:

— Что-то уж очень легко все это кажется.

— И я то же самое говорил, но, потершись там недельку, убедился, что никакой ловушки нет. Просто все там убеждены, что они в полной безопасности, коль их городок на отшибе, а также из-за того, что у них такие вот собаки и такие сейфы. Единственное, что у них случается, — мелкие кражи в магазинах, работа почтенных господ туристов. Я провел небольшое расследование и выяснил, что стоящая попытка сделать кое-что посерьезнее была лишь в двадцатых годах, когда несколько джентльменов из Чикаго среди бела дня совершили налет на три лавки.

— И что из этого вышло?

— У них все прошло как надо. То есть прошло бы как надо, если бы по дороге на Акапулько они не свернули не в ту сторону и не сорвались со скалы. Мы по той дороге не поедем, — поспеши но добавил Твими.

Лу кивнул и после долгой паузы сказал:

— Можешь на меня рассчитывать. Но прежде я хочу осмотреться в Моликотле.

Чтобы их не могли увидеть вместе, они поехали в Моликотл порознь и поселились в разных отелях. Встречались они тайно в темных уголках и никогда не появлялись вместе в лавке, на которую решили совершить налет.

Лу обошел город пешком, обнюхивая буквально ярд за ярдом, и осмотрел лавку и все подступы к ней. Через пять дней у него отпали последние сомнения. Дело действительно обещало быть легким. И насчет собак Твими тоже был прав. Они тявкали и завывали всю ночь напролет, и ночной Моликотл напоминал огромную собачью конуру перед кормежкой. Шум стоял такой, что можно было с ума сойти, и если у вас нервы не в порядке, вы десять раз подумали бы, прежде чем совершать налет на лавку, охраняемую таким вот воющим зверьем. Но собаки только лаяли, а кусаться не кусались. Шум же, который они производили, мог служить превосходной ширмой для того, кто вздумал бы забраться в лавку и немного постучать по дверце сейфа.

— Ладно, — сказал Лу Майрону Твими, — можешь сказать Диасу, чтобы завтра вечером подавал такси.

Watch Dogs: следующее большое обновление Legion добавляет бесплатный и платный контент

Watch Dogs: Legion получит большое обновление во вторник, предлагая как бесплатный, так и платный контент, который расширяет игровой процесс и возможности настройки игроков в приключениях в открытом мире.

В бесплатном контенте в обновлении 4.0 добавлены два новых типа оперативников, которых можно нанять — ди-джея и служба быстрого реагирования, а также пять новых специальных способностей для них (и других оперативников, нанятых в мире).С обновлением игроки также могут изменять прически и татуировки своих оперативников.

Title Update 4.0 также добавляет набор новых миссий, которые бесплатны для всех игроков в Watch Dogs : Legion Online, многопользовательском режиме, который был запущен в начале марта. Онлайн-игроки получают три новых совместных задания, состоящих из нескольких частей, которые можно выполнять вместе с другими, и пять новых индивидуальных заданий, которые можно выполнять самостоятельно. Они также получают два новых гаджета, которые можно использовать в совместных миссиях.

Премиум-контент стоит 39 долларов за игру.99 Season Pass, который также был включен в специальные выпуски, начиная с золотого издания за 99,99 долларов.

Владельцы

Season Pass получают нового игрового героя — Мину Сидху, у которой есть устройство для управления разумом (на самом деле) и ментальный взрыв (да, это тоже), который разрушает врагов. Также есть новая сюжетная миссия для одного игрока под названием «Проведите вправо», в которой DedSec должен уничтожить людей, которые сговорились продать египетские древности и передать деньги террористам.

Ubisoft Toronto также представила предварительный обзор того, что игроки Watch Dogs : Legion могут ожидать в ближайшие месяцы, как для бесплатного, так и для премиального контента.

Бесплатный контент, который выйдет в конце мая, принесет два новых режима PvP в Watch Dogs: Legion Online, а также новую тактическую операцию (по сути, рейд) под названием Project Omni. Ubisoft Toronto заявляет, что в Project Omni команды из четырех игроков должны разгадать тайну и выяснить, «почему устройства Optik лондонцев негативно влияют на их мозг».

Владельцы

Season Pass в конце июня увидят ожидаемое возвращение персонажей Эйдена Пирса (из первых Watch Dogs ) и Ренча ( Watch Dogs 2 ) в качестве полностью игровых персонажей как в кампании, так и в Watch Dogs: Legion. В сети. В августе к ним присоединится Дарси, современный (но неканонический) член Британского Братства Убийц из франшизы Assassin’s Creed.

В обновлении

Watch Dogs Legion добавлены игровые персонажи, совместные миссии

Как и было обещано, сегодняшнее обновление Watch Dogs Legion включает в себя нового игрового героя, Мину Сидху, новые сюжетные миссии DedSec, три новые совместные миссии, индивидуальные задания, и многое другое.

Ознакомьтесь с полными примечаниями к патчу ниже.

Одиночная игра

  • 2 новых оперативника: ди-джей и первый респондент
  • Оперативная настройка: игроки могут настраивать прическу и боди-арт своих оперативников
  • 5 новых оперативных способностей
  • Карманник: оперативники могут зарабатывать валюту на каждое убийство
    • Второе дыхание: Оперативники быстро восстанавливают здоровье, побеждая врагов
    • Разыскивается: враги Альбиона или Клана Келли атакуют при обнаружении в любом месте Лондона
    • Накопитель: Оперативники могут добывать и носить больше боеприпасов падения, взрывы и столкновения с транспортными средствами

Онлайн

  • 3 кооперативных миссии:
    • В «Дисфункции» пара таинственных хакеров из клана Келли, известных только как Казинсы, заложила лондонские судебные системы низкий уровень DDoS-атаки, требующий в качестве выкупа прекращения всех дел против членов семьи Келли.
    • В эпизоде ​​«Мелтдаун» клан Келли убил четырех сотрудников Тидис на мусоросжигательной установке Саутварк. Бэгли считает, что клан Келли купил экспериментальное плазменное оружие, период полураспада которого настолько короткий, что его можно обнаружить в теле только в течение короткого времени после смерти.
    • В «Repossession» у Albion есть кэш дисков с данными, принадлежащих исходной DedSec, и они планируют использовать диски для определения местонахождения активных сотрудников DedSec.
  • 5 новых индивидуальных заданий
  • 2 гаджета для совместной игры:
    • Дрон-страж: дрон-страж Tidis, который сопровождает и поддерживает ближайших оперативников
    • Дроны точечной защиты: метательное устройство, которое развертывает облако дронов для блокирования входящего огня

Содержание Season Pass

  • Новый игровой персонаж, Мина Сидху : бывшая подопытная, Мина Сидху теперь обладает силой контроля над разумом и может полностью контролировать врага с помощью своего контроля над разумом. Устройство OMNI Optik.Она также оснащена ментальным взрывом, который может разрушить ближайших врагов.
  • Новая миссия DedSec Stories, проведите пальцем вправо : В этой новой одиночной миссии DedSec обнаруживает, что кто-то в Лондоне вступает в сговор с египетским министром с целью продажи древностей страны, а деньги идут на финансирование воинствующих повстанцев .

Чтобы узнать больше о Watch Dogs Legion, ознакомьтесь с нашим обзором.

Watch Dogs: Обновление Легиона 1.16 Описание обновления

Обновление 1.16 прибыла для Watch Dogs: Legion , и вот полный список изменений и исправлений, добавленных с этим патчем.

Это новое обновление имеет номер версии 1.16, если у вас есть Watch Dogs: Legion на PS4. Тем не менее, патч официально известен как обновление 4.0 и содержит множество новых функций и контента для игры.

Одним из самых больших дополнений обновления является новый персонаж DLC по имени Мина Сидху. Ubisoft описывает ее как «подопытного, чей специальный OMNI Optik позволяет ей контролировать врагов, разрушать их с помощью Mental Blast или перезаряжать свои силы с помощью убийств ».Она также предлагает вам новую миссию под названием «Проведите вправо».

Это DLC можно приобрести отдельно или уже добавлено, если у вас есть сезонный абонемент на игру. Не волнуйтесь, если вам не хочется платить деньги, потому что для всех остальных владельцев игры добавляются другие бесплатные дополнения.

В игру будут добавлены два новых оперативника, которых зовут DJ и First Responder. У них будет собственный набор специальных навыков и оружия, которые вы сможете опробовать.

Вы также получаете новые миссии, если играете в Watch Dogs: Legion Online. Миссии размещены ниже.

  • Meltdown , в котором DedSec расследует серию убийств, которые указывают на то, что преступная семья Клана Келли приобрела экспериментальное плазменное оружие.
  • Дисфункция , в которой хакеры клана Келли, известные как Казинсы, держат в заложниках судебную систему Лондона и требуют снятия обвинений со всех членов Келли в качестве выкупа.
  • Reposession , который поручает оперативникам выследить кэш дисков с данными DedSec, захваченных Альбионом, прежде чем частные военные смогут использовать их для обнаружения активных оперативников DedSec.

Если вы хотите узнать больше об обновлении, нажмите здесь. Мы обновим этот пост, как только Ubisoft очень скоро выпустит полные примечания к патчу.

Watch Dogs: Legion теперь доступен для ПК, PS5, Xbox Series X / S, PS4, Xbox One и Google Stadia.

Обновление: Полные примечания к патчу теперь доступны на форумах Ubisoft.Подробности см. Ниже.

НОВОЕ СОДЕРЖАНИЕ ИГРЫ

Одиночная кампания и онлайн:

DJ

  • Способности:
  • Killer Beat: короткие перезарядки и больший урон
  • Петля обратной связи: оглушить ближайших врагов

Служба быстрого реагирования

  • Способности:
  • AR Medical Shield: активная диагностика ограничивает повреждение
  • Гидравлический спасательный инструмент: тяжелое холодное оружие
  • Это позволит вам настроить своих оперативников в сети и в одиночной кампании, включая изменение их прически и татуировок.
  • 5 новых Оперативные способности
  • Карманник: оперативники могут зарабатывать валюту за каждое убийство
  • Второе дыхание: Оперативники быстро восстанавливают здоровье, побеждая врагов
  • Разыскивается: враги Альбиона или Клана Келли атакуют при обнаружении в любой точке Лондона.
  • Хранитель: Оперативники могут добывать и носить с собой больше боеприпасов
  • Каскадер: Оперативники получают меньше урона от падений, взрывов и столкновений с транспортными средствами

Онлайн-режим:

  • Частные кооперативные сеансы были добавлены в игру.Эти сеансы не будут автоматически заполняться игроками, не входящими в вашу группу.
  • Новые гаджеты:
  • Навесной щит
  • Дрон-хранитель
  • Техническое меню обновлено и включает новые гаджеты.
  • 5 новых индивидуальных заданий
  • Новые совместные миссии:
  • Meltdown — Клан Келли убил четырех сотрудников Тидис на мусоросжигательной установке Саутварк. Бэгли считает, что клан Келли купил экспериментальное плазменное оружие, период полураспада которого настолько короткий, что его можно обнаружить в теле только в течение короткого времени после смерти.
  • Repossession — Albion имеет кэш дисков с данными, принадлежащих исходной DedSec, и они планируют использовать диски для определения местоположения активных сотрудников DedSec.
  • Дисфункция — Пара таинственных хакеров из клана Келли, известных только как Кузены, разрушила судебную систему Лондона в результате DDoS-атаки, потребовав в качестве выкупа прекращение всех дел против членов семьи Келли.
  • Добавлен таймер во всплывающую подсказку горячих точек на карте.
  • Низкая мобильность Стоимость влияния оперативников была уменьшена по сравнению с персонажами с тем же набором навыков, но без этой черты.
  • Путевые точки игрока и быстрое перемещение
  • Игроки теперь могут устанавливать путевые точки для других игроков.
  • Игроки теперь смогут быстро путешествовать по городским событиям.
  • UI Profiler теперь будет включать стоимость влияния потенциальных новобранцев.
  • Изменения в ежедневных / еженедельных испытаниях, опыте и влиянии

Ежедневные испытания:

  • Добавлено 15 новых ежедневных испытаний в ротацию.
  • Общий ежедневный опыт увеличен с 240 до 350.
  • Увеличено количество вызовов в день с 3 до 5
  • Опыт за испытание уменьшен с 80 до 70.
  • Одно дополнительное испытание в день даст 3 очков влияния.

Еженедельные испытания:

  • Еженедельный общий опыт увеличен с 900 до 1250.
  • Увеличено количество вызовов в неделю с 3 до 5.
  • Опыт за испытание уменьшен с 300 до 250.

Назначения

  • Опыт за выполнение уменьшен с 30 до 22.

Совместные миссии

  • Опыт за выполнение уменьшен с 60 до 45.

События динамического города

  • Опыт за выполнение уменьшен с 60 до 50.

Горячие точки

  • Увеличено значение точки влияния с 4 до 5.

Spiderbot Arena

  • Среднее количество получаемого опыта увеличено на 20%, в зависимости от ранга:
  • 1 место увеличено с 40 до 48.
  • 2 место увеличено с 28 до 34.
  • 3 место увеличено с 20 до 24.
  • 4 место увеличено с 12 до 14.

Parcel Fox

  • Награда за опыт уменьшилась примерно на 25%.

Комментарий разработчика:
С ТУ4.0 мы вносим изменения в получение опыта в сети и награды за влияние, увеличивая количество ежедневных и еженедельных испытаний, доступных игрокам, и уменьшаем количество опыта, которое можно получить за повторяющиеся действия. Игроки отлично оптимизировали стратегии для этих действий, и они становились слишком полезными и казались единственным ценным способом получить опыт, но также стали довольно повторяющейся рутиной для некоторых игроков. Мы надеемся, что с увеличением количества испытаний у игроков теперь будет 30 различных ежедневных испытаний, а небольшое снижение опыта за повторяемые действия даст игрокам более сбалансированный способ повышения ранга и большее разнообразие игрового процесса.Кроме того, мы хотели, чтобы у игроков был более надежный источник влияния за пределами шкалы рангов, чтобы сократить время простоя между получением влияния и, следовательно, новыми оперативниками. Это будет особенно полезно для игроков с максимальным рангом.

В целом, у всех будет доступ к большему количеству ежедневных и еженедельных испытаний, что означает, что большинство игроков увидят небольшое увеличение опыта, в то время как те, кто ранее спешил через задания или кооперативные миссии, увидят уменьшение опыта, если они продолжат этот стиль игры.Прирост влияния теперь должен ощущаться лучше после достижения максимального ранга по сравнению с до обновления.

Мы будем рады услышать ваши отзывы об этих изменениях после того, как вы попробуете их !

Сезонный абонемент:

  • Новый игровой герой, Мина Сидху: Когда-то бывшая подопытной, Мина Сидху теперь обладает силой контроля разума и может полностью контролировать врага с помощью своего устройства управления разумом OMNI Optik. Она также оснащена ментальным взрывом, который может разрушить ближайших врагов.Способности Мины:

  • OMNI Optik: Mind Control Device (полный контроль над врагом)
  • Mental Blast: уничтожить ближайших врагов
  • OMNI Recharge: сброс при отключении OMNI Optik

  • Новая миссия DedSec Stories, проведите пальцем вправо: В этой новой одиночной миссии DedSec обнаруживает, что кто-то в Лондоне вступает в сговор с египетским министром с целью продажи древностей страны, а деньги идут на финансирование воинствующих повстанцев

Внутренний тестовый инструмент получил повышенную производительность и теперь показывает значения, близкие к тем, которые вы могли бы испытать во время игры.
.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

Глобальный

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать после перевода консоли в режим приостановки / ожидания.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой индикатор голосового чата мог не отображаться при выполнении определенных действий на вкладке команды потенциальных рекрутов.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой файл облачного сохранения мог быть недоступен для загрузки при определенных обстоятельствах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой строительные рабочие могли не появляться в подходящих областях во время миссии «Рука помощи».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вторая цель могла немедленно активироваться во время совместной миссии «Запасные части», из-за чего первая цель не срабатывала правильно и миссию невозможно было завершить.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой после матча на Арене роботов-пауков количество получаемого опыта могло быть неверным.
  • Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой онлайн-прогресс не сохранялся при выходе из игры сразу после онлайн-подключения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой обнаруженные магазины не отображались в алфавитном порядке в магазине DedSec.
  • Исправлена ​​проблема, которая могла вызвать утечку памяти при переключении между Оперативами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не работала клавиша Abandon recruitment при использовании стандартного сопоставления с мышью и клавиатурой.
  • Исправлено несколько отсутствующих выделений кнопок во внутриигровых магазинах.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой фотографии сообщества не отображались при просмотре фоторежима в онлайн-сеансах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые тексты отображались при использовании DLC на арабском языке.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой последовательность гаджетов не изменялась должным образом при использовании колесика мыши при выборе гаджета активного Оператора.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой кнопка «Замена и вывод оперативников» была сопоставлена ​​с одной и той же привязкой по умолчанию при использовании мыши и клавиатуры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопка «Просмотр биографии» не использовалась при использовании мыши и клавиатуры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой неигровые персонажи-заложники могли отсутствовать, что делало миссию «Восстание борцов за свободу» невозможным для завершения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать при воспроизведении ролика во время миссии «In Full BLUME».
  • Исправлена ​​проблема, которая могла вызвать черный экран при открытии меню паузы нажатием F10 во время управления и уничтожения Spiderbot.
  • Дополнительные изменения, предотвращающие удаление рекрутов из меню «Потенциальные рекруты» при отключении от игры.
  • Исправлен некорректный текст в профайлере во время миссии «Deal Breaker».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при входе в игру мог появляться нефункциональный экран загрузки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать при бесплатном роуминге в онлайн-режиме.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать при определенных действиях игрока.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать при изменении пола голоса экранного диктора.
  • Исправлена ​​проблема, которая могла вызвать ошибку «Boring-Routine» вскоре после запуска игрового сеанса после того, как DLC был удален из игры (например, из-за возврата средств).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Юбки могли казаться натянутыми на мужских персонажах, когда они сидели на корточках.
  • Исправлена ​​отсутствующая локализация для задач онлайн-режима.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вражеский ИИ мог перестать появляться во время тактических операций, если хост покидал сеанс.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой автомобили, используемые во время совместных миссий «Опасное вождение», могли перестать отвечать на запросы при определенных обстоятельствах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой разрушаемые объекты не могли возродиться после сбоя и перезапуска некоторых совместных миссий.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой миссия «Посадить семя» могла быть невыполнимой, если загрузка / сохранение выполнялись при стирании долга на ноутбуке.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой текст «Редактировать» отсутствовал на вкладке «Команда», когда для параметра «Масштаб шрифта» было установлено значение 100%.
  • Исправлена ​​проблема, которая могла вызвать бесконечный экран загрузки при переходе из главного онлайн-меню в сеанс свободного роуминга.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вкладка «Фото сообщества» могла стать невидимой при активации определенных настроек конфиденциальности.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой маркеры целей на карте могли исчезать при выполнении сетевых заданий, из-за чего следующая цель не срабатывала должным образом при достижении маркера.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла перестать отвечать, если игрок был прерван вражеским ИИ при взаимодействии с дверью лифта во время миссии «Восстание в районе Баттерси».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой подсказка Swap Operative могла перестать отвечать после открытия колеса эмоций, когда находился под атакой вражеского ИИ.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать из-за проблем с рендерингом.
  • Исправлена ​​проблема, которая могла вызвать бесконечный экран загрузки при выходе из главного меню после завершения совместной миссии и перехода к следующей совместной миссии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой враги могли продолжать следовать за игроками после выполнения задачи «Защитить дрон Бэгли» во время миссии «Московские правила».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой подкрепление могло не прибыть, если игрок находился немного за пределами красной области во время миссии «Запасные части».
  • Исправлены отсутствующие субтитры во время миссии «TOAN Deaf».
  • Исправлен звук, повторяющийся, когда игроки решили позволить фургону сбежать во время миссии «Дом и шланг».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой умерший оперативник не мог быть удален из списка оперативников при принудительном выходе из игры во время экрана подкачки при игре с активированным Permadeath.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой кнопки голосования перестали отвечать при переключении между мышью, клавиатурой и контроллером.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопки «Присоединиться к игре» и «Пригласить в игру» могли исчезать при попытке играть с игроком, выполняющим миссии по адаптации в онлайн-режиме.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой параметры в расширенном меню параметров фоторежима, фотоаппарата и фотоаппарата можно было переключать без ввода игрока.
  • Удален фургон, который мог помешать игрокам взаимодействовать с целью во время миссии «Логово гиганта».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой параметр «Масштаб шрифта» не влиял на значок обратной связи «Быстрое перемещение».
  • Исправлены странные лестницы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой подсказка о событии Dynamic City не отображалась должным образом при быстром перемещении в зону активности.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой снаряды электрошокера, выпущенные враждебными пауками-роботами, не исчезали во время миссии «Catfishing».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой уничтожение дронов Альбиона с помощью устройства для пикирования не засчитывалось в испытании «Уничтожить дронов».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой задача Bareknuckle не меняла свой цвет, когда для параметра дальтонизма было установлено значение «Tritanopia».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли появиться за пределами карты после смерти и выполнения оперативного обмена в онлайн-режиме.
  • Исправлены неверные имена говорящих в субтитрах во время миссии «Московские правила».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой шкала здоровья недавно поврежденных игроков оставалась в мире, даже если игрок покидал сессию во время матчей Spiderbot Arena.
  • Исправлены неправильные имена говорящих в субтитрах во время миссии «Дымящийся пистолет».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой транспортные средства могли появляться друг в друге, что делало их непригодными для использования во время совместных миссий.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой оружие LTL SG могло стать непригодным для использования при выполнении сохранения / загрузки, когда оружие было экипировано и модернизировано один раз.
  • Исправлены неправильные имена говорящих в субтитрах во время миссии «#JusticeForClaire».
  • Исправлены неправильные имена говорящих в субтитрах во время миссии «Вещи разваливаются».
  • Исправлено несколько проблем, которые могли вызвать ошибку «Boring-Pastrami» во время игры в онлайн-режиме.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ИИ врага телепортировался в укрытие. Теперь им нужно будет правильно уклоняться от ваших смертельных атак.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой символы «Обмен недоступен» немного смещались по центру на карте при наведении курсора при проверке оперативников, на которые нужно переключиться на карте.
  • Исправлено несколько смещенных значков при использовании параметра «Масштаб шрифта».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значок магазина DedSec присутствовал на карте, когда магазин DedSec был недоступен в это время.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопка «Социальные сети», расположенная в меню паузы, не могла быть доступна с помощью мыши во время определенных действий в сети.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой уведомление «Цель в поле зрения» отображалось при использовании дрона с новостями / камерой и отключенной опции «HUD».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой автомобиль мог автоматически включать автоматический привод, когда пассажир выходил из онлайн-сеанса во время вождения.
  • Исправлено несколько значков, которые могли появляться снова, когда параметры «HUD» были отключены.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой задача «Фотографировать в центре Барбакана» была более сложной, чем предполагалось.
  • Заменены тексты-заполнители для некоторых местных жителей на соответствующую информацию в меню «Оружие».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой уведомления о ударах AFK не отправлялись должным образом игрокам, находящимся в режиме AFK во время матчей Spiderbot Arena.
  • Исправлено отсутствие музыки во время миссии «Что они делают в тени».
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой виджет гаджета мог отображаться как неактивный после спама кнопки гаджета.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не открывались слабые места после успешного завершения последовательности микродронов во время тактической операции «Логово гиганта».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой индикатор выполнения взлома вне диапазона не менял цвет должным образом после сохранения / загрузки игры, когда для параметра «Color Blindness» было установлено значение «Protanopia» или «Deuteranopia».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой закадровый текст меню продолжал читать параметр, несмотря на перемещение курсора или закрытие всплывающего окна.
  • Исправлена ​​проблема, которая могла вызвать мерцание при выборе или отмене выбора значков отслеживания.
  • Улучшено управление транспортным средством при игре со скоростью 60+ FPS.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой подсказки фоторежима не озвучивались, даже если была включена опция доступности повествования.
  • Исправлено отсутствие закадрового комментария в режиме специальных возможностей при просмотре главного меню и меню паузы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой уведомления о миссии иногда все еще появлялись, даже если HUD был выключен.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой визуальные эффекты все еще присутствовали, даже если они были отключены в параметрах HUD.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сообщение о подборе игроков иногда появлялось в главном меню.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой целевые кнопки пользовательского интерфейса не выделялись.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на экране отображалось автоматическое нацеливание, даже если HUD был отключен.
  • Коллекционные предметы теперь будут правильно подчиняться законам гравитации и больше не будут парить в воздухе.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кат-сцена иногда не воспроизводилась при переключении на недавно нанятого оперативника.

ПК

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при переключении настроек конфиденциальности во время бесплатного онлайн-роуминга могло появляться всплывающее окно с неверным предупреждением.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой экранный диктор меню не считывал информационные карточки или горячие точки на карте.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой все реле становились недоступными после того, как игрок, держащий реле, покидал сеанс совместной игры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопка «Переключить одежду» не могла быть нажата при просмотре внутриигровых магазинов.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки могли отключиться и получить код ошибки «Tragic-Ivy» при попытке подключиться к игре с отключенным оверлеем Ubisoft Connect.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли разблокировать гаджеты из технического меню при использовании Tobii Eye Tracker.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли застревать на крыше возле полицейского участка «Девять вязов».
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой голосовой чат мог активироваться во время загрузочных экранов без нажатия назначенной кнопки Push-To-Talk, когда была активирована функция Push-To-Talk.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой отображение кнопок «Просмотр биографии» не переключалось автоматически при переходе с мыши и клавиатуры на геймпад.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать при попытке завершить миссию «Встретить Ньют в Сомерсет-Хаусе» и «404 Not Found».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла зависать на несколько секунд при использовании неанглийского звука во время миссии «Дом ужасов».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ИИ противника мог выкатиться из машины при таране.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой недавно набранный оперативник мог быть потерян при отключении во время ознакомительной миссии в онлайн-режиме.
  • Исправлен отсутствующий субтитр во время миссии «Вещи разваливаются» при использовании неанглийской версии игры.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой звук закадрового текста меню резко увеличивался после перехода на другую вкладку.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ИИ врага мог телепортироваться к месту своего появления после убийства игрока.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сродство NPC могло некорректно изменяться, когда они были ранены или убиты игроком, использующим определенные гаджеты.
  • Исправлено отсутствие звука для способности «Пить пиво».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ценные персонажи могли появляться в областях, недоступных для игроков.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать при игре в одиночном или сетевом режиме.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой весь звук мог пропадать при подключении второго контроллера Xbox.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой звук мог прерываться при игре с мышью и клавиатурой, когда был подключен контроллер Xbox.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой следующий бросок мог произойти мгновенно, если игрок нажал кнопку «Бросок» сразу после выстрела в предыдущем раунде во время игры в дартс.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ограниченные по времени задачи Ubisoft Connect «Гражданский арест» и «Даешь, вперед» не выполнялись должным образом при выполнении скрытого ареста определенных NPC.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ограниченные по времени задания Ubisoft Connect «Goin’ Medieval »и« Bop a Copper »не выполнялись должным образом при выполнении убийств определенных NPC.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой испытание Ubisoft Connect «Старая школа» не выполнялось должным образом при нейтрализации определенного ИИ противника, если у используемого Оператора было «K.O. удар »способность.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой напоминание элемента управления «Масштаб / поворот» могло исчезать при наведении указателя мыши на цель.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуки активации плаща искусственного интеллекта противника были слышны, даже если они находились вне зоны действия.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мотоциклы могли передвигаться без водителя. Больше никаких призрачных гонщиков!
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать при приглашении других игроков на матч Spiderbot Arena.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать при перемещении камеры определенным образом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой музыка в главном меню могла перекрываться с музыкой экрана загрузки при присоединении к сеансу онлайн-режима.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой музыка на экране загрузки могла бесконечно зацикливаться при принятии приглашения в сеанс сетевого режима через Ubisoft Connect.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой фотографии не сохранялись локально после достижения лимита сохранения в облаке.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой действие «Профиль игрока» в фотографиях сообщества не работало должным образом.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой звук, субтитры и фоновое видео останавливалось при переходе на Alt-Tab во время финальных титров.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой испытание Ubisoft Connect «Drone Fireworks» могло засчитываться дважды при определенных обстоятельствах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой злодей появлялся непобежденным после завершения главы «Криминальный босс».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вкладка «Команда» перестала реагировать на щелчки мышью после нажатия «Показать на карте».
  • Исправлено отсутствие выделения для горячей клавиши «Скрыть пользовательский интерфейс» в фоторежиме.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли застревать в пользовательском интерфейсе вставки при одновременном нажатии кнопок «Меню паузы» и «Назад».
  • Исправлены некоторые тексты, которые выходили за пределы их текстового поля для определенных местных жителей в пользовательском интерфейсе испытаний.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой весь отмеченный текст чата мог перевернуться при нажатии кнопки «КОНЕЦ» на клавиатуре.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой диктор меню не зачитывал несколько вкладок в меню.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой плитки в разделах обучения могли исчезать при использовании Tobii Eye Tracker.
  • Исправлено несколько отсутствующих отражений для скинов оружия «P9 с глушителем» при использовании параметров трассировки лучей.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой колесо оружия могло становиться невидимым при определенных обстоятельствах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой автоматически выбирался неверный параметр DLSS при активации параметров трассировки лучей.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать при изменении размера окна игры вручную при использовании режима Windows.
  • Исправлена ​​проблема, которая могла вызвать визуальные артефакты при попадании в вражеского NPC «Красящей гранатой».
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой телефонные будки в онлайн-режиме могли мерцать при использовании параметров трассировки лучей.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фон оперативника на вкладке «Команда» мог перекрываться и блокировать просмотр и доступ к другим параметрам.
  • Исправлено отсутствующее уведомление при достижении максимального объема облачного хранилища для фоторежима.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать, если был установлен пакет текстур HD и использовались настройки графики High или Ultra.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой индикатор стазиса в Tactical Ops иногда некорректно отображался серым.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой полоса прокрутки в приложении Team оставалась серой после переключения между вводом мыши и контроллером.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла мерцать при включении HDR и установке параметра «Резкость» на максимум.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые объекты появлялись желтым контуром при включении HDR и «Резкости».
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой курсор не зависал над последним собранным диском с данными, когда диск автоматически открывался после того, как его подняли.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые элементы пользовательского интерфейса работали по-разному в зависимости от FPS, на котором играла.
  • Различные визуальные исправления худи Wrench’s Hoodie при использовании параметров трассировки лучей.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на экране отображались неправильные значки HUD.
  • Исправлены поврежденные символы, которые иногда могли появляться в текстовом чате при игре в традиционную китайскую версию игры.
  • Исправлен HUD, который появляется при использовании дронов от первого лица.
  • Исправлена ​​ошибка предварительного просмотра, которая иногда могла появляться в меню гаджета.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при пометке врага неправильно отображалось предупреждение о подкреплении.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуки подтверждения перестали воспроизводиться, если HUD был выключен.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой макет смещался при входе в фоторежим.
  • Исправлено выравнивание таймера в арабской версии.

PlayStation

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать при попытке выполнить задачу «Противостоять Скай в ее палате» во время миссии «В пустоту».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать при попытке выполнить задачу «Доступ к файлам Фемиды» во время миссии «Чрево зверя».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой голосовой чат мог оставаться активным вскоре после приостановки игры.

PlayStation 4

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать, если хост выходил из сеанса во время экрана загрузки, когда обратный отсчет «Следующая миссия через…» уже начался.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой задача «Уничтожить беспилотников в совместных миссиях» могла не выполняться.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать при входе или выходе из матча Spiderbot Arena.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой цель миссии «Украсть больничный фургон» могла быть пропущена во время совместной миссии «Запасные части».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать при выходе из сеанса совместной игры и присоединении к сеансу свободного перемещения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой гранатомёт DedSec мог быть недоступен в одиночной игре, если игрок ранее использовал APGL во время игры в онлайн-режиме.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой меню паузы могло перестать отвечать после того, как игрок отменял опцию «Выйти из тактической операции» в любом игровом режиме.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой заложника во время миссии «Vigilante» можно было убить.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать из-за утечки памяти.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация взаимодействия с портом доступа Spiderbot не отображалась должным образом для игроков, наблюдающих за другим игроком, использующим Spiderbot в онлайн-режиме.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой целевой NPC не появлялся должным образом во время онлайн-задания «Реконструкция».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ключи доступа могли появляться в недоступных местах во время совместной миссии «Реверс».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой во время совместной миссии «Опасное вождение» могло происходить пропадание кадра.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой стойка ноутбука могла парить в воздухе, если игрок разрушал стол, на котором она стоит, во время миссии «Vigilante». Жуткий, летающий ноутбук!

PlayStation 5

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра вылетала во время миграции хоста при запуске обратного отсчета новой совместной миссии.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой отражения могли быть слишком яркими при использовании сканирования.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать при угоне транспортного средства во время миссии «Vigilante».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой миссия «Kill Box» не запускалась после завершения миссии «Smoked Gun» в одиночной игре.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой не работала функция преобразования текста в речь.

Stadia

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра вылетала во время миграции хоста при запуске обратного отсчета новой совместной миссии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать при загрузке в сеанс совместной игры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать при первом изменении параметра локализации текста.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сообщения быстрого ответа в онлайн-режиме не могли быть локализованы между выбранными игроками языками.
  • Исправлена ​​проблема, которая могла вызвать зацикленный звук при открытии меню Ubisoft Connect из главного меню игры.

Xbox

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать при использовании параметра «Мгновенный вход» после того, как консоль находилась в режиме ожидания.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать при переводе консоли в режим ожидания во время экрана загрузки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать при возобновлении игры из режима ожидания при смене пользователя после приостановки консоли во время пребывания на Арене роботов-пауков.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать при инициализации звукового движка.

Xbox One

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать при наборе оперативника из списка потенциальных новобранцев в меню команды.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать при переводе консоли в режим ожидания / ожидания во время матча Spiderbot Arena.
  • Исправлена ​​проблема, которая могла вызвать неопределенный черный экран при закрытии экрана меню паузы после приостановки игры при доступе к магазину одежды.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать, если оперативник в транспортном средстве был выведен из строя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла быть приостановлена, если подключение к Интернету было прервано на длительный период.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать при возобновлении игры после приостановки во время матча Spiderbot Arena.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать при фотографировании.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать в районе Сомерсет-Хаус.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать при попытке подключиться к онлайн-режиму.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой достижения «О дивный новый мир», «Свежие темы» и «Все об эстетике» не могли быть разблокированы при соблюдении критериев.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать при попытке присоединиться к онлайн-сеансу другого игрока, если у этого игрока были заблокированы привилегии общения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать при присоединении к сеансу совместной игры после покупки DLC.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой текст отладки мог на короткое время отображаться при навигации по меню параметров.
  • Исправлена ​​проблема, которая могла вызвать бесконечный экран загрузки при переключении на новую учетную запись Xbox в онлайн-режиме.
  • Исправлена ​​проблема, которая могла вызвать черный экран при переключении с пользователя, который использует аудио DLC, на пользователя, использующего другой аудио DLC.
  • Исправлена ​​проблема, которая могла привести к перезапуску Tactical Op, если хост покидал сеанс.
  • Исправлена ​​проблема, которая могла вызвать бесконечный экран загрузки после перевода консоли в режим ожидания сразу после нажатия «Продолжить» и загрузки в одиночную кампанию.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли собирать улики в Королевском суде во время миссии «Зажги искру».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой задачи Ubisoft Connect «Здесь нет кланов» и «Здесь нет властей» не выполнялись должным образом при нейтрализации определенного ИИ противника.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать при подключении к онлайн-сеансу во время прохождения миссии «Парки и восстановление».

Xbox серии X / S

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать при принятии приглашения к совместной игре в одиночной игре, если для параметра «Вы можете присоединиться к сетевой игре» было установлено значение «Заблокировано» в русской версии игры.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой аудио DLC могло быть недоступно, если игрок пытался повторно получить аудио DLC, если он уже был загружен.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог получить ошибку «Непостоянный крот» при попытке повторно подключиться к сеансу тактической операции, от которого он отключился.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игра не могла повторно подключиться после неудачных попыток повторного подключения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать при открытии панели управления Xbox в свободном роуминге в онлайн-режиме.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла вылетать после выхода и повторного присоединения к сеансу совместной игры.

— Эта статья была обновлена: 4 мая 2021 г.

ИГРОВЫЕ СДЕЛКИ Получите Twitch Prime бесплатно прямо сейчас и получайте внутриигровые предметы, награды и бесплатные игры

СВЯЗАННЫЕ ТЕМЫ:

Обновление Watch Dogs: Legion добавляет нового игрового героя, новые миссии и бесплатный контент.

Ubisoft объявила, что обновление 1 для Watch Dogs: Legion будет доступно сегодня.

Обновление заголовка 4.0 представляет эксклюзивный контент для владельцев Watch Dogs: Legion Season Pass в одиночном и онлайн-режимах.

Смотрите на YouTube

Обновление включает в себя нового игрового героя, Мину Сидху, которая «обладает силой контроля разума» и может полностью контролировать врага с помощью своего устройства управления разумом OMNI Optik. Она также оснащена ментальным взрывом, который может разрушить ближайших врагов.

Он также поставляется с новой миссией DedSec Stories, проведите пальцем вправо.В этой новой однопользовательской миссии DedSec обнаруживает, что кто-то в Лондоне вступает в сговор с египетским министром с целью продажи древностей, а деньги идут на финансирование воинствующих повстанцев.

Обновление также добавляет разнообразный бесплатный контент как для одиночной игры, так и в онлайн-режим, включая двух новых оперативников, ди-джея и службы быстрого реагирования, оперативную настройку боди-арта и прически и пять новых оперативных способностей.

К ним относятся:

  • Карманник: оперативники могут зарабатывать валюту за каждое убийство
  • Второе дыхание: Оперативники быстро восстанавливают здоровье, побеждая врагов
  • Разыскивается: враги Альбиона или Клана Келли атакуют при обнаружении в любой точке Лондона.
  • Хранитель: Оперативники могут добывать и носить с собой больше боеприпасов
  • Каскадер: Оперативники получают меньше урона от падений, взрывов и столкновений с транспортными средствами

Также вас ждут три кооперативные миссии.

В «Дисфункции» пара хакеров из клана Келли, известные как Казинсы, «разрушили судебную систему Лондона в результате DDoS-атаки» и требуют в качестве выкупа прекращения дел против членов семьи.

Затем есть Meltdown, когда клан Келли убил четырех сотрудников Tidis на мусоросжигательном заводе Southwark. Бэгли считает, что клан Келли купил экспериментальное плазменное оружие, период полураспада которого настолько короткий, что его можно обнаружить в теле только в течение короткого времени после смерти.

Третья совместная миссия — Repossession.В нем у Albion есть кэш дисков с данными, принадлежащих исходной DedSec, и они планируют использовать диски для точного определения местоположения активных DedSec Operative.

Вас также ждут пять новых индивидуальных заданий и два гаджета для совместной игры: дрон-страж и дрон для точечной защиты.

Наконец, в рамках планов после запуска игры в 2021 году Ubisoft подробно рассказала о доступности бесплатного контента для всех игроков Watch Dogs: Legion, а также нового эксклюзивного контента для владельцев сезонных абонементов в одиночной игре и онлайн. режимы.Бесплатный контент после запуска для всех игроков Watch Dogs: Legion включает:

  • В конце мая игроки получат доступ к двум новым PvP-режимам: добыча и любимый фанатами, Вторжение и новая тактическая операция Project Omni, в онлайн-режиме Watch Dogs: Legion. Project Omni — это интенсивная и сложная миссия, которая потребует от игроков выработать стратегию вместе со своей командой из четырех человек, чтобы проникнуть в секретный проект, чтобы выяснить, почему устройства Optik лондонцев негативно влияют на их мозг.

Для владельцев Season Pass:

  • В конце июня выйдет Watch Dogs: Legion — Bloodline, новая сюжетная линия, включающая Эйдена Пирса из оригинальной игры Watch Dogs и Гаечного ключа из Watch Dogs 2, полностью воспроизводимого в сингле- кампания игрока и онлайн.
  • В августе Дарси, член Братства Ассасинов из Assassin’s Creed ® , будет доступен в качестве нового игрового персонажа вместе с новыми миссиями.

Обновление 1 доступно на Xbox One, Xbox Series X / S, PS4, PS5, Epic Games Store, Ubisoft Store, Stadia, Amazon Luna и Ubisoft +.

Если вы только начинаете играть, то ознакомьтесь с нашим руководством по набору оперативных кадров здесь, а также с нашими страницами о том, как сделать Borough Defiant, где найти Tech Points, как разблокировать миссию Stormzy’s Fall on My Enemies. и как быстро путешествовать по Лондону.

Legion добавляет новые одиночные и совместные миссии, оперативников и многое другое Завтра

Watch Dogs: Legion теперь на прочной основе после запуска обещанных сетевых режимов, и теперь Ubisoft представляет первое из того, что должно стать регулярной серией обновлений контента.Watch Dogs: Обновление Легиона 1 (обновление названия 4.0) выйдет завтра и включает в себя как бесплатный, так и платный контент сезонного пропуска, включая новые миссии, главного игрового героя, кооперативных оперативников и миссий и многое другое. Посмотрите трейлер обновления ниже.

PS5 / Xbox Series X Canadian Connection: пропущенные магазины, которые могут стать вашим новым поколением

Вот новый бесплатный контент, включенный в обновление:

Одиночная кампания

  • 2 новых оперативника: ди-джей и служба быстрого реагирования
  • Оперативная настройка: игроки могут настраивать прически и боди-арт своих оперативников.
  • 5 новых оперативных способностей
  • Карманник: оперативники могут зарабатывать валюту за каждое убийство.
    • Второе дыхание: Оперативники быстро восстанавливают здоровье, побеждая врагов
    • Разыскивается: враги Альбиона или Клана Келли атакуют при обнаружении в любой точке Лондона.
    • Хранитель: Оперативники могут добывать и носить с собой больше боеприпасов
    • Каскадер: Оперативники получают меньше урона от падений, взрывов и столкновений с транспортными средствами

Онлайн-режим

  • 3 кооперативных миссии:
    • В «Дисфункции» пара таинственных хакеров из клана Келли, известных только как Кузены, разрушила судебную систему Лондона в результате DDoS-атаки, потребовав в качестве выкупа прекращение всех дел против членов семьи Келли.
    • В эпизоде ​​«Мелтдаун» клан Келли убил четырех сотрудников Тидис на мусоросжигательной установке Саутварк. Бэгли считает, что клан Келли купил экспериментальное плазменное оружие, период полураспада которого настолько короткий, что его можно обнаружить в теле только в течение короткого времени после смерти.
    • В «Repossession» у Albion есть кэш дисков с данными, принадлежащих исходной DedSec, и они планируют использовать диски для определения местонахождения активных DedSec Operative.
  • 5 новых индивидуальных заданий
  • 2 устройства для совместной игры:
    • Дрон-хранитель: Дрон-хранитель Tidis, который сопровождает и поддерживает ближайших оперативников
    • Дроны точечной защиты: метательное устройство, которое развертывает облако дронов, чтобы блокировать входящий огонь

А вот и новый контент для владельцев абонементов:

  • Новый игровой герой, Мина Сидху : Мина Сидху, когда-то бывшая подопытной, теперь обладает силой контроля разума и может полностью контролировать врага с помощью своего устройства управления разумом OMNI Optik.Она также оснащена ментальным взрывом, который может разрушить ближайших врагов.
  • Новая миссия DedSec Stories, проведите пальцем вправо : В этой новой одиночной миссии DedSec обнаруживает, что кто-то в Лондоне вступает в сговор с египетским министром с целью продажи древностей страны, а деньги идут на финансирование воинствующих повстанцев.

Ubisoft также сообщила, когда появится больше контента Watch Dogs: Legion — бесплатное обновление, включающее больше режимов PvP и новое тактическое задание, выйдет в конце мая.Между тем, большое сюжетное дополнение с участием Эйдена Пирса выйдет в конце июня, а кроссовер Assassin’s Creed — где-то в августе.

Watch Dogs: Legion теперь доступна на ПК, Xbox One, Xbox Series X / S, PS4, PS5, Stadia и Luna. Обновление 4.0 выйдет завтра (4 мая).

Amazon.com: Watch Dogs — PlayStation 4: Ubisoft: Video Games

WATCH_DOGS

Достаточно провести пальцем по экрану. Общаемся с друзьями. Покупаем новейшие гаджеты и снаряжение.Узнаем, что происходит в мире. Но этим же простым движением мы отбрасываем все более обширную тень. С каждым подключением мы оставляем цифровой след, который отслеживает каждое наше движение и веху, все наши симпатии и антипатии. И дело не только в людях. Сегодня все крупные города объединены в сеть. Городская инфраструктура контролируется и контролируется сложными операционными системами.

В Watch_Dogs эта система называется Центральной операционной системой (ctOS), она контролирует почти все технологии города и хранит ключевую информацию обо всех жителях города.

Вы играете за Эйдена Пирса, блестящего хакера и бывшего головореза, чье криминальное прошлое привело к кровопролитной семейной трагедии. Теперь в поисках тех, кто причинил вред вашей семье, вы сможете отслеживать и взламывать всех, кто вас окружает, манипулируя всем, что связано с городской сетью. Получите доступ к вездесущим камерам видеонаблюдения, загрузите личную информацию, чтобы найти цель, управляйте светофорами и общественным транспортом, чтобы остановить врага, и многое другое.

Используйте город Чикаго как свое главное оружие и отомстите в собственном стиле.

Взломайте город

Управляйте инфраструктурой города в реальном времени с помощью мобильного телефона Эйдена. Удерживайте врага в скоплении из 30 автомобилей, управляя светофорами. Остановите поезд, а затем сядьте на него, чтобы уклониться от властей. Избегайте захвата, быстро подняв подъемный мост. Все, что связано с ctOS города, может стать вашим оружием.

Безупречный многопользовательский режим

Откройте для себя новый уровень взаимодействия, сотрудничества и конфронтации между игроками благодаря совершенно новой многопользовательской игровой системе, которая объединяет одиночный и многопользовательский режимы в единое целое.Это означает отсутствие меню, экранов загрузки, только мгновенное многопользовательское действие в открытом мире.

Оставайтесь на связи с новым способом игры

Выйдите за рамки консоли с революционной сопутствующей игрой в реальном времени. Эта инновационная мобильная платформа позволяет игрокам общаться и соревноваться с друзьями, даже когда они находятся вдали от домашней консоли. Сопутствующая игра Watch_Dogs обеспечивает революционный игровой процесс с двумя экранами, который позволяет вам играть из любого места и в любое время.

Street Justice

Создайте свой собственный способ атаки.Уничтожайте врагов, нанося сокрушительные удары дубинкой, или используйте комбинацию стрельбы и взлома, чтобы получить преимущество в ситуации. В целом, у вас будет доступ к более чем 30 единицам оружия, которые могут соперничать с любым стрелком.

Высокооктановое вождение

Сядьте за руль более чем 65 машин, полных лошадиных сил, чтобы исследовать огромный город, выполняя задания. Ubisoft Montreal в партнерстве с Ubisoft Reflections, известной студией, стоящей за отмеченной наградами серией Driver, разработала каждое транспортное средство с ультрасовременной физикой и управляемостью.

Все под контролем

Оцените расширенные возможности обработки и графики Disrupt, совершенно нового игрового движка, предназначенного для Watch_Dogs . Движок обеспечивает потрясающие визуальные эффекты и невероятно реалистичный опыт. Disrupt дает вам возможность влиять на историю, город и жизнь населения своим выбором, создавая волновой эффект по всему городу.

Динамическая навигация

Watch_Dogs дает вам возможность использовать ctOS не только в городе, но и на улицах.В реальном Чикаго прорубите одно из зданий или заберитесь на крыши, чтобы поймать свою цель.


Watch Dogs: Legion: новое дополнение и обновление 4.0 теперь доступны

Watch Dogs: Legion игроков могут получить нового персонажа DLC и одиночную миссию, начиная с сегодняшнего дня на Xbox Series X | S и Xbox One, а также множество бесплатных дополнений к кампании и онлайн-режиму с обновлением названия 4.0. Доступный по сезонному абонементу или как отдельная покупка, DLC включает нового персонажа, Мину Сидху, подопытную, чей специальный OMNI Optik позволяет ей управлять врагами, разрушать их с помощью Mental Blast или перезаряжать свои силы с помощью убийств.Она прибывает вместе с новой однопользовательской миссией Swipe Right, которая ставит DedSec на след заговора с целью финансирования экстремистов путем продажи египетских древностей.

Бесплатные дополнения

Title Update 4.0 включают в себя два новых типа оперативников, которых игроки могут набирать в Лондоне с открытым миром: ди-джей и первый респондент. Среди перков ди-джея — Killer Beat, который обеспечивает более короткие периоды восстановления и больший урон, а также способность обратной связи, которая может оглушить ближайших врагов. Между тем, служба быстрого реагирования может использовать гидравлический спасательный инструмент в качестве тяжелого оружия и может минимизировать ущерб с помощью своей способности AR Medical Shield.

Обновление также добавляет пять новых поворотов, которые случайным образом прикрепляются к персонажам открытого мира; кто-то с Twist Карманника может зарабатывать валюту за каждое убийство, а Хранители могут грабить и носить с собой больше боеприпасов. Оперативники каскадеров получают меньше урона от падений, взрывов и дорожно-транспортных происшествий; Второе дыхание дает здоровье в обмен на быстрое поражение врагов; а «Разыскиваемый поворот» означает, что головорезы Альбиона или Клана Келли будут атаковать оперативника сразу же, независимо от того, где они находятся. Игроки также получат больше возможностей для косметической настройки своих оперативников, с возможностью корректировать волосы и татуировки, а также одежду.

Множество Watch Dogs: Legion Online контента также прибыло с обновлением; Теперь игроки могут выполнить пять дополнительных небольших одиночных заданий или объединиться с друзьями для выполнения трех новых совместных миссий:

  • Meltdown , в котором DedSec расследует серию убийств, которые указывают на то, что преступная семья Клана Келли приобрела экспериментальное плазменное оружие.
  • Дисфункция , в которой хакеры из клана Келли, известные как Казинсы, держат в заложниках судебную систему Лондона и требуют снятия обвинений со всех членов Келли в качестве выкупа.
  • Reposession , который поручает оперативникам выследить кэш дисков с данными DedSec, захваченных Альбионом, прежде чем частные военные смогут использовать их для обнаружения активных оперативников DedSec.

Наконец, онлайн-игроки также имеют доступ к двум новым гаджетам: дрону-хранителю для их сопровождения и поддержки и метательным дронам Point Defense, которые используют рой дронов, чтобы блокировать огонь врага.

Title Обновление 4.0 — это только начало того, что ждет Watch Dogs: Legion .Позже в этом месяце сетевой режим получит новую тактическую операцию под названием Project Omni, а также два режима PVP: любимое фанатами Invasion, в котором игроки пытаются взломать друг друга, избегая обнаружения; и новый режим извлечения. В конце июня владельцы Season Pass могут погрузиться в сюжетную линию Watch Dogs: Legion — Bloodline , в которой участвуют Эйдена Пирса из Watch Dogs и гаечный ключ Watch Dogs 2. В августе они также получат доступ к Дарси, члену Ордена Убийц, желающему присоединиться к DedSec.

В Watch Dogs: Legion ‘ s мрачное видение Лондона ближайшего будущего есть много чего открыть, и все это стало немного более насыщенным с появлением обновления 4.0. Так что выберите своего любимого оперативника (или наймите несколько новых), выйдите на улицу и приступайте к взлому — есть авторитарные режимы, которых нужно свергнуть, преступники, чтобы помешать, и нет недостатка в заговорах, которые нужно разгадывать.

Watch Dogs®: Легион

UBISOFT

☆☆☆☆☆ 293

★ ★ ★ ★ ★

59 долларов.99

Создайте сопротивление со стороны любого в мире, чтобы вернуть Лондон ближайшего будущего, которому грозит падение. Обладатель более 65 наград и номинаций E3. Нанимайте и играйте как любой из Лондона. Каждый, кого вы видите, имеет уникальную предысторию, личность и набор навыков для уникальных ситуаций.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *